HTML5の可能性

    「新しいテクノロジーの評価をするのに最適な方法は   レトロゲームを移植してみることだ」 なんてことはよく言われてきており、この手のトライアルにはよくDOOMなんかの再現性を以ってパフォーマンスを評価する傾向が特に海外では強かったりするわけです。 DOOMはFPSの黎明期に登場した作品で、確かに3D性能の評価をする上ではわかりやすいベンチマークになり得るが、いわゆ…

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